Tuesday, December 17, 2013

IOTY 2013






If you really like what this game is about, if you desire to play it already in 2014 or just long for pizza - make your vote for us on IOTY 2014 contest. Every vote might be crucial and increase our chances. No kidding.
Follow the link below and click "Vote" next to your favorite indie game(s).

Link


Yours, RR team






Monday, December 16, 2013

Russian re-skinned units

After a while we came to a thought that our previous skins became outdated, so now the Russian faction will look like this:

MiG-29 and its upgraded derivations is the main Russian fighter during the Ostlavia conflict. The governmental crisis led to shutdown of the previous highly-capable Ostslav air-defense and hence alowed to establish air control under areas of Russian interest.
A little update of my old Tunguska skin, here it comes in a refurbished new Russian style.
The Tunguska anti-aircraft artillery comes in Rogue Republic in many fashions depending on the customization upgrade: it can transform as far as anti-missile umbrella for your army or a specialized urban combat tank support vehicle.

The top new BMP-4 'Kurgan' has just arrived to replace the aging zoo of BMP-1, BMP-2 and BMP-3!
Equipped with heavy all-round armor and anti-infantry protection systems - the Kurgan puts the RPG guy back behind in the evolutionary stage. Only the EU Panzerfaust-3 can be a proper math for BMP-4's armor.
The armament of BMP-4 is specialized to remove soft threats such as enemy infantry, light vehicles and fortified infantry, but the absence of anti-tank missiles make it defenseless against enemy tanks.
The large cupola on the BMP-4 roof acts as both a radar and active defense systems destroying lighter missiles and nearby hostile infantry.
A group of 40 BMP-4s aided by anti-tank and anti-air cover can invade a whole country like Georgia, which will be proven in fact later.

Dodfight (wallpaper)



"Altitutde 3000 m above the sea level, deep into the territory of former Republic of Ostslavia. Flight indicators normals, radars tracked no sign of enemy aircraft or flaks. And then all of a sudden - enemy jets. Mayday, mayday! Base, we got enemy jets incoming? Do you copy? Request clearance to open fire. We are in lock-on!".


"Too long we spectated EU meddling into our sphere of influence - finally it came the time to say our resolute word."

Friday, October 25, 2013

Thursday, October 10, 2013

EC-995 Caracal (WIP)

EC-995 Caracal transport & assault vehicle of the joint EU forces.
Work in progress.

Monday, October 7, 2013

EU Gunship (WIP)

Today in our studio... EU combat\transport gunship. Select da best variant & invent a name for this, dawg!

Sunday, October 6, 2013

T-80 line

Updated my old T-80 tanks lineage. These tank may be present in the campaign or in the Army Editor as an alternative line to T-90s.

Saturday, September 21, 2013

Kornet-EM (WIP)

The principal tank killer when playing Russia - Kornet-EM is able to hit up to 4 targets at once with its smart guided missiles. Based on a GAZ Vodnik chassis it can travel fast wherever it is needed.

Tuesday, September 17, 2013

Coalition-SV



The fresh replacement for the Msta howitzer, Coalition comes is the new god of kinetic self-propelled howitzers.
Because of frequent changes in the design, most regiments received single-barrel simplified version of the Coalition. However, elite divisions on the most responsible military districts were given advanced prototypes with double barrels.
In Sakhalin the howitzer were crucial to the defense of the island from navy attacks. In Central Asia the superguns outmatched anything the Turkmen army could provide.
Aided by reconnaissance drones, Coalitions were witnessed to destroy whole armored columns in several minutes.

When fighting Russia, destroy these in first priority with aerial bombardments or saboteurs.

Friday, September 6, 2013

EU Autogyro



The EU Autogyro is a cost-efficient air tool originally operated by French Foreign Legion pilots. The expendable Foreign Legion pilots were used to kill survivors of EU's bombing runs in Syria and other unloyal countries.

After the conflict in Syria, some of the remaining Autogyros were handed for free to EU-supported regime of Kosovo, which recently had some troubles in controlling the north of its territory.

Concept by TheXHS

Thursday, August 29, 2013

Map of Europe



The reality of Europe in RR Universe, year 0 (last year before the outbreak of war)

Work of art by Robert Bauer

Friday, August 9, 2013

Battleground: Sqipëria

With the EU conquest of Libya, Italy was able to recover not only its troubled economy, but the feeling of national pride and supremacy, something seemed lost since WW2. Oil revenues shared with France and Britain gave the Italian government to play its own game – of course in full accordance with the rest of EU leadership.

A new opportunity to play with it muscles appeared during the political crisis in Albania, year -2. The elections in Albania were an Arena of fierce battle between pro-Turkish  (Koca) and pro-EU (Taçi) candidates. During the first round of election the EU-supported candidate Taçi gained a minimum advantage of 46.83% vs. Koca’s 45.76%.



The pro-Turkish candidate didn’t recognize the results of the elections and called for a second round.  In his turn, the winner didn’t recognize the decision for a second turn and Taçi’s armed supporters captured a number of government buildings in Tirana. Along with this action Taçi rallied his supporters to the capital to blockade the work of the current “no more legal” Albanian regime until his victory is recognized and formalized.

After a 5-day blockade of Tirana’s main institutions, the pro-Turkish candidate Koca declared on national TV and radio broadcast a state of nation emergency. He also declared that if the blockade won’t be lifted in 48 hours deadline, he will use whatever means possible to unfreeze the work of the national government.
Taçi ignored the deadline. He didn’t take into account that his foe is even more determined.



As soon as the deadline has expired, Koca entered the streets of Tirana with his own armored battalion equipped with 15 Type 59 tanks – all which remained in Albania’s army inventory. The outdated tanks quickly lifted the blockade by firing upon armed protestors and destroying the Taçi’s headquarters.


EU reacted swiftly by condemning this act and authorizing military intervention. In a week a joint Italo-French airforce has conducted bombing strikes destroying the few Albanian air defenses and some of Koca’s Type 59 tanks. A squadron of Italian Centauro wheeled tanks disembarked in Tirana, fighting the rest while Italo-French commandos re-stormed government buildings. The anti-government forces retreated from the capital but a few days after struck back by destroying 3 Italian tanks. The crisis continues…


Intermarium vehicle concepts

A beautiful set of concept artwork was drawn by our artists for Intermarium faction.
Top to bottom: MRL, Combat Trike, Siege cannon, Quad variants, turret

Sunday, August 4, 2013

Leclerc upgrades

Leclerc armor upgrades

EU Fennek

European commandos are trained to perform two kind of missions: securing the enemy vital complexes after their defense is bombed out
by the powerful Euroluft bombers and the other one is staying deep behind the enemy lines, harasssing enemy communications, logistics and preventing the enemy from having a safe rear. European Gebirgsjäger
commandos are the most trained in the region.

Tuesday, July 30, 2013

EU char Leclerc

Just like in Generals there were variants of the Technical, we'll have severals national variants of a single unit - Europanzer. This is done to represent the multi-national participation in Landarmee Europa.

Sunday, July 28, 2013

Company of Heroes 2: a point of view from ex-USSR

This article was written by me for a Russian-language media, so it will remain here in the original version in hopes, there are some Russian readers in my lonely moddb blog.



Итак, некогда долгожданное продолжение Company of Heroes 2 наконец-то показало игровой общественности своё личико. Русскоязычный геймер личико увидев, позеленел, почувствовал тошноту и попросил личику спрятаться за самую толстую паранджу, какую можно найти. И есть что прятать.

Хотя название игры переводится как «Рота Героев», не вводите себя в заблуждение этим обманчивым тайтлом. Ибо советские солдаты и командиры здесь меньше всего на свете похожи на героев: первые мечтают свалить с линии фронта и только вездесущие заградотряды заставляют эту толпу трусов и дезертиров отстаивать свою же землю, вторые – расстреливают своих же и делают максимально возможные усилия, чтобы погибло побольше их подчинённых. Во всей кампании едва ли найдётся хоть одно неомерзительное действие советских военных. Советские солдаты поджигают дома с собственными невинными жителями. Советские солдаты хором в запой расстреливают безоружных пленных. Советские командиры спецом дожидаются пока до моста добегут собственные солдаты, чтобы тут же из взорвать. Советские военные подло предают и стреляют в спину тем, кто только что им помог. Порой офигев от такого накала ПРАВДЫ и «исторических разоблачений» в стиле а-ля Михалков, уже просто пялишься в экран и ждёшь, когда увидишь советских солдат едящих человеческое мясо или советских солдат жарящих на костре детей (попарно, как своих, так и немецих). Такие моменты были бы абсолютно в духе Company of Heroes 2, провозглашающей максимум хардкора: никаких не то, что героических, но даже человеческих черт у советских унтерменшей не должно быть показано!



Лишь главгерой, Lev Abramovich Isakovich – свет в конце туннеля, где все остальные, кроме него, трусы, предатели или садисты, единственный честный, незапуганный, сидит в Gulag (как и всякий честный человек) и рассказывает нам частично упомянутую выше историческую правду…

Кого же имели ввиду разработчики в названии «Company of Heroes»? Lev Abramovich ведь, как ни крути, всего один. Скорее всего, нацистов, которые хотели избавить мир от этих трусливых, подлых, садистических недочеловеков, которые хорошо умеют только бесконечно бежать на пулемёты без оружия.

Лишь однажды, похоже, перед сценаристом возникла дилемма: ведь несмотря на то, что показываемая им Красная Армия воюет исключительно забрасыванием трупами из катапульт и расстрелом солдат за подвиги, она каким-то чудом оказалась в Берлине. Эту маленькую неувязочку решили гениально просто: в брифинге нам настойчиво талдычат, что немцев разбил «генерал Мороз», плохие дороги и застревающие в гусеницах немецких танков внутренности советских солдат, а во всех бедах войны виноват Soviet regime, которому просто захотелось фотку с Рейхстагом.


Сами же разработчики не чувствуют себя виноватыми и наоборот переходят в контратаку, утверждая, что всё изобразили «сбалансировано», а мы, жители бывшего СССР, просто слишком хорошего мнения про свою историю. (Как добавляют вторящие разработчикам либералы – «промыты советским образованием и расстроены, что СССР показан не идеальным») Ну да, дорогой читатель, здесь и вправду есть две стороны правды о СССР: есть хорошая, в виде правдолюба Льва Абрамовича и его бегущих на пулемёты болванчиков и плохая – в виде всего остального советского. 

Стоит ли брать игру «ради хорошего мультиплеера»? Конечно, можно! Ведь что плохого в том, чтобы профинансировать игру, где ты видишь, что твой народ - трусы, дезертиры, садисты и воевал исключительно принудительно? 

Что может сделать геймер из СНГ? По факту – немного, т.к. всё равно прибыль с нашего региона в процентном отношении мизерная, а Relic уже дала понять, что на все мнения ей чихать и нужно привыкать к новому «сбалансированному» видению своей истории. Но если всё равно терпеть не хочется, можно подписать петицию о запрете продажи игры в СНГ. И есть крохотная вероятность, что впредь нетерпимое отношение в отношении михалковоподобных опусов заставит "творческую интеллигенцию" сто раз подумать, прежде чем в очередной раз заводить свою тянучку про Gulag и штрафбат.